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Mi canal ReyPixel comenzó centrado en la remasterización de juegos retro, especialmente de Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask), usando emuladores (Citra/Dolphin). Mi proceso inicial era crear remakes hechos por fans para fans: extraía las texturas de los juegos y las mejoraba y redibujaba una por una. Era un trabajo muy laborioso y lento (una sola textura podía llevar más de 60 minutos o mas!).
Cambie mi contenido porque se debe a la gran dedicación, tiempo, energía y recursos económicos que requería ese trabajo manual de retexturización (un solo juego tiene miles de texturas). Eh mencionado que era un proceso que consumía mucho tiempo y energía y me ha agotado, pero de pronto por pasatiempo podría seguir trabajando en eso en el futuro.
Hoy, ReyPixel me eh movido hacia videos de tecnología y sistemas operativos (como Linux ZorinOS, noticias sobre Windows o tecnología en general), lo cual me permite producir contenido de forma más regular y centrarse en otros intereses.
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